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 02. Akimichi

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Yuzuki
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Yuzuki


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MensagemAssunto: 02. Akimichi   02. Akimichi Icon_minitimeTer 19 Mar 2019 - 23:25

regras

INFORMAÇÕES GERAIS

02. Akimichi Latest?cb=20181129155146&path-prefix=pt-br
O Clã Akimichi é um dos clãs iniciais do jogo, portanto todos os personagens podem começar neste Clã desde que haja vagas na Organização de Clãs.

Os personagens que iniciam no Clã Akimichi ganham um Ponto Adicional em Força. Os personagens podem, entretanto, anular os efeitos do defeito ao utilizarem a técnica Karorī Kontorōru. Todos os membros possuem as Sanshoku no Gan'yaku que podem ser repostas trocando de tópicos.  

REGRAS DE JUTSUS

Baika no Jutsu: Liberado desde Gennin. As formas de utilização variam de acordo com os pontos distribuídos em Ninjutsu:
Pontos e Força:

Bubun Baika no Jutsu: Liberado desde Gennin. As formas de utilização variam de acordo com os pontos distribuídos em Ninjutsu:
Pontos e Força:

Chō Baika no Jutsu: Todos os valores serão o dobro da tabela do Baika no Jutsu convencional.

Chō Chōji Mōdo: Somente quando Jounnin. Poderá ser desenvolvido sem a necessidade de pílulas a partir do nível Jonnin. A técnica tem limite de duração de acordo com a Stamina do personagem e concede ao personagem três pontos em força, dois pontos em velocidade, 250 pontos de Chakra adicionais e aumento de um ponto no alcance máximo das técnicas usadas nesta forma, dobrando os danos provocados usando Ninjutsus.

REGRAS DAS PÍLULAS

Quando usadas os valores das técnicas de expansão são consideradas um nível superior e seus bônus nunca se acumulam. Cada pílula terá suas próprias normas:
Pílulas:
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